検証 経験値の実数値化 ポケモンユナイト ユナイトバトルけんきゅうじょ
上記の計算式でステータスは決定されます。なお求めた値で 小数点以下は切り捨て となります。 この式に代入していってステータスを求めても良いのですがちょっと複雑ですよね。 ベースとなるのはこちらのステータス計算式ですがポケモンのオンライン対戦ではレベル50以上のポケ こんな経験ありませんか? ポケモンのダメージ計算は、 {(攻撃側のLv × 2 ÷ 5+2) × わざの威力 × 攻撃or特攻の値 ÷ 防御or特防の値 ÷ 50+2}× (85~100) ÷ 100 となっています。注目すべきは青字の部分。